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Titolo
Text copied to clipboard!Artista di Ambienti
Descrizione
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Siamo alla ricerca di un Artista di Ambienti talentuoso e creativo per unirsi al nostro team di sviluppo. L'Artista di Ambienti sarà responsabile della progettazione, modellazione e texturizzazione di ambienti digitali immersivi per videogiochi, film, realtà virtuale e altre applicazioni multimediali. Il candidato ideale possiede una forte sensibilità artistica, attenzione ai dettagli e una solida conoscenza delle tecniche di rendering e illuminazione. Lavorerai a stretto contatto con altri artisti, designer e programmatori per garantire che gli ambienti creati siano coerenti con la visione artistica complessiva del progetto e ottimizzati per le prestazioni tecniche richieste. Le tue responsabilità includeranno la creazione di paesaggi, interni, oggetti di scena e la definizione dell'atmosfera generale degli spazi virtuali. Sarai coinvolto in tutte le fasi del processo creativo, dalla ricerca di riferimento alla realizzazione finale, contribuendo con idee innovative e soluzioni tecniche. È richiesta la capacità di lavorare sia in autonomia che in team, rispettando le scadenze e mantenendo elevati standard qualitativi. La conoscenza di software come Maya, Blender, 3ds Max, Unreal Engine o Unity è fondamentale, così come la comprensione delle pipeline di produzione 3D. Offriamo un ambiente di lavoro dinamico, stimolante e orientato alla crescita professionale, con la possibilità di partecipare a progetti di rilievo internazionale. Se sei appassionato di arte digitale e desideri dare vita a mondi straordinari, inviaci la tua candidatura e un portfolio aggiornato.
Responsabilità
Text copied to clipboard!- Progettare e realizzare ambienti 3D realistici e stilizzati
- Creare texture, materiali e shader per superfici ambientali
- Collaborare con il team di sviluppo per integrare gli ambienti nei progetti
- Ottimizzare modelli e scene per garantire prestazioni elevate
- Ricercare e applicare riferimenti visivi per migliorare la qualità artistica
- Partecipare a revisioni e feedback per migliorare i risultati finali
- Gestire la pipeline di produzione degli asset ambientali
- Adattare gli ambienti alle esigenze narrative e di gameplay
Requisiti
Text copied to clipboard!- Esperienza comprovata come artista di ambienti 3D
- Ottima conoscenza di software di modellazione e texturizzazione (Maya, Blender, 3ds Max)
- Competenze nell'uso di motori grafici come Unreal Engine o Unity
- Forte senso estetico e attenzione ai dettagli
- Capacità di lavorare in team multidisciplinari
- Portfolio che dimostri abilità nella creazione di ambienti digitali
- Conoscenza delle tecniche di illuminazione e rendering
- Gestione efficace del tempo e delle scadenze
Domande potenziali per l'intervista
Text copied to clipboard!- Quali software di modellazione 3D utilizzi abitualmente?
- Hai esperienza con motori grafici come Unreal Engine o Unity?
- Puoi fornire esempi di ambienti digitali che hai realizzato?
- Come affronti l'ottimizzazione delle scene per le prestazioni?
- Preferisci lavorare su ambienti realistici o stilizzati?
- Come gestisci il feedback durante il processo creativo?
- Hai esperienza nella creazione di asset modulari?
- Come ti tieni aggiornato sulle nuove tecniche e tecnologie?