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Titolo

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Artista di Ambienti

Descrizione

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Siamo alla ricerca di un Artista di Ambienti talentuoso e creativo per unirsi al nostro team di sviluppo. L'Artista di Ambienti sarà responsabile della progettazione, modellazione e texturizzazione di ambienti digitali immersivi per videogiochi, film, realtà virtuale e altre applicazioni multimediali. Il candidato ideale possiede una forte sensibilità artistica, attenzione ai dettagli e una solida conoscenza delle tecniche di rendering e illuminazione. Lavorerai a stretto contatto con altri artisti, designer e programmatori per garantire che gli ambienti creati siano coerenti con la visione artistica complessiva del progetto e ottimizzati per le prestazioni tecniche richieste. Le tue responsabilità includeranno la creazione di paesaggi, interni, oggetti di scena e la definizione dell'atmosfera generale degli spazi virtuali. Sarai coinvolto in tutte le fasi del processo creativo, dalla ricerca di riferimento alla realizzazione finale, contribuendo con idee innovative e soluzioni tecniche. È richiesta la capacità di lavorare sia in autonomia che in team, rispettando le scadenze e mantenendo elevati standard qualitativi. La conoscenza di software come Maya, Blender, 3ds Max, Unreal Engine o Unity è fondamentale, così come la comprensione delle pipeline di produzione 3D. Offriamo un ambiente di lavoro dinamico, stimolante e orientato alla crescita professionale, con la possibilità di partecipare a progetti di rilievo internazionale. Se sei appassionato di arte digitale e desideri dare vita a mondi straordinari, inviaci la tua candidatura e un portfolio aggiornato.

Responsabilità

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  • Progettare e realizzare ambienti 3D realistici e stilizzati
  • Creare texture, materiali e shader per superfici ambientali
  • Collaborare con il team di sviluppo per integrare gli ambienti nei progetti
  • Ottimizzare modelli e scene per garantire prestazioni elevate
  • Ricercare e applicare riferimenti visivi per migliorare la qualità artistica
  • Partecipare a revisioni e feedback per migliorare i risultati finali
  • Gestire la pipeline di produzione degli asset ambientali
  • Adattare gli ambienti alle esigenze narrative e di gameplay

Requisiti

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  • Esperienza comprovata come artista di ambienti 3D
  • Ottima conoscenza di software di modellazione e texturizzazione (Maya, Blender, 3ds Max)
  • Competenze nell'uso di motori grafici come Unreal Engine o Unity
  • Forte senso estetico e attenzione ai dettagli
  • Capacità di lavorare in team multidisciplinari
  • Portfolio che dimostri abilità nella creazione di ambienti digitali
  • Conoscenza delle tecniche di illuminazione e rendering
  • Gestione efficace del tempo e delle scadenze

Domande potenziali per l'intervista

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  • Quali software di modellazione 3D utilizzi abitualmente?
  • Hai esperienza con motori grafici come Unreal Engine o Unity?
  • Puoi fornire esempi di ambienti digitali che hai realizzato?
  • Come affronti l'ottimizzazione delle scene per le prestazioni?
  • Preferisci lavorare su ambienti realistici o stilizzati?
  • Come gestisci il feedback durante il processo creativo?
  • Hai esperienza nella creazione di asset modulari?
  • Come ti tieni aggiornato sulle nuove tecniche e tecnologie?